PHẦN MỀM VIỆT HÓA GAME

  -  
Hộp thư của fanpage thường sẽ có những thắc mắc như:Có thể dịch trò chơi andriod hoặc tiện ích ios không?Chỉnh sửa file .dat, .bin, bằng tool gì vậy?Chỉnh sửa file .dat, .bin, bằng phương pháp nào?Việt hóa trò chơi andriod bằng tool gì vậy?Việt hóa trò chơi unity bởi tool gì vậy?Các chúng ta việt hóa game bằng tool gì vậy?...Để kị mất thời gian trả lời những thắc mắc lặp đi tái diễn này, những admin có viết phần nhiều ghi chú nói tới quá trình xong một phiên bản dịch và hầu như cộng ráng được sử dụng. Forum bọn họ cũng nên bao gồm những bài xích này.Note của facebook khôn cùng chuối nên nội dung bài viết ở đó đề nghị ngắn gọn, nhưng tại chỗ này thì phải cụ thể hơn.Dưới đây là những luật được liệt kê theo máy tự từ bỏ khâu kỹ thuật mang lại dịch thuật.Sử dụng được những công cụ bên dưới các bạn sẽ chẳng phụ thuộc vào ai hết, chẳng ngán thứ gì hết.

Bạn đang xem: Phần mềm việt hóa game

*

Mỗi hình ảnh đều có kích cỡ width (rộng) x height (cao), dãy pixel và định hình (pixel format: A8, A8R8G8B8, ...).Máy tính hoàn toàn có thể hiển thị đúng dãy px của file BMP là nhờ dựa vào các thông tin về form size và px format nghỉ ngơi header của tệp tin BMP.Nhưng cùng với game nhiều lúc file ảnh chỉ gồm dãy pixel, nếu có header thì header cũng biến thành được tùy biến hóa (bỏ hồ hết phần không đề xuất thiết).Khi đó nếu như muốn xem hình ảnh thì sẽ yêu cầu một hình thức hiển thị dãy px này thành một hình ảnh hoàn chỉnh theo các thông số width, height, pixel format tùy chỉnh.Có những công cụ, mỗi quy định sẽ cung cấp những loại pixel format khác nhau.

Emulator / Debugger / Dissembler / Assembler / Decompiler


*

Với phần đông format phức tạp, hex editor với lượng kiến thức có sẵn không được để cách xử lý (thật là rủi ro xấu nhưng chả sao hết bọn họ luôn gồm cách).Khi kia tùy vào căn cơ của trò chơi ta sẽ đề nghị một trình debugger tương thích để debug với quan sát, phân tích bí quyết đọc file, lời giải của game để rút ra quy luật.

Programming language / Compiler / IDE


Khi sẽ có khá đầy đủ tài liệu, tin tức về định dạng của tập tin thì thay vì editunpack epack trên hex editor,hãy viết một cơ chế để extract epack auto giúp biến đổi sang một định dạng thịnh hành để luôn thể cho bài toán chỉnh sửa.Ví dụ: nên chuyển: Binary text thanh lịch plain text (txt, csv), gửi dãy px sang ảnh PNG, ...Ngôn ngữ cũng chỉ là 1 trong những công cụ, tùy mục đích hãy lựa chọn 1 ngôn ngữ cùng IDE phù hợp.C/C++, C#, Java, Python, NodeJS, ...Visual Studio, Visual Studio Code, ...Khi đã những file đã về format phổ biến, thì tiếp theo sẽ là những phương pháp quen thuộc.

Movie Encoder / Subtitle Editor

Có một vài game console không có phụ đề ở hầu hết đoạn cắt cảnh, khi đó buộc buộc phải hardsub để có phụ đề giờ Việt.

Image Editor

Chỉnh sửa ảnh, fonts (PNG, TGA, DDS, ...)Paint: gồm sẵn trên windows.

Xem thêm: Lệnh Ato, Phiên Ato Là Gì ? Cách Đặt Lệnh Ato Trong Chứng Khoán?

Font Editor

Chỉnh sửa hầu như định dạng font phổ biến (otf, ttf, ...)

Bitmap fonts Generator

Tạo ra bitmap phông nếu lười vẽ hình ảnh font.

Text Editor


*

Nếu việt hóa là dịch sang tiếng Việt thì đây đó là công cố để trả lời cho câu hỏi:"việt hóa game bởi tool gì?"
Cách dùng rất 1-1 giản: mở tệp tin và bắt đầu dịch rồi lưu lại lại.Tùy sở thích:Google Sheets / Excel

Forum / Document / Source code / ...

Bài viết này nhắm tới việc dữ thế chủ động để không bị phụ thuộc vào đa số công cụ gồm sẵn cơ mà thực tế chúng ta phải linh hoạt, chưa hẳn lúc nào thì cũng máy móc ban đầu từ so sánh binary, debug,... Tốt tự làm hết số đông thứ. Hãy google trước, vì gồm thể bạn sẽ mất cả ngày để debug với phân tích trong những lúc đã có tín đồ làm điều ấy và share kết quả nghiên cứu và phân tích có họ cho đông đảo người, với phần lớn format phức tạp thì 1 phần tài liệu cũng rất có ích. Hơn nữa, cũng rất có thể format các bạn đang nghiên cứu là format chuẩn chỉnh của bộ SDK của nền tảng nào đó (PS3, PS4, Wii,...), sẽ có tool cho nó dĩ nhiên SDK.
Những nơi share tài liệu và công cụ dành cho một trò chơi nào đó mà có thể họ sẽ buộc phải tìm đến:

Bộ não

Chắc chúng ta cũng thấy nội dung bài viết này nhồi nhét cả đụn hyperlink vì chưng quá có rất nhiều thuật ngữ,mà nếu lý giải từng thuật ngữ thì rất có thể lòi ra cả lô thuật ngữ khác.Bên bên trên là toàn bộ những công cụ cần phải có để việt hóa phần lớn game, giải pháp sử dụng những công cố kỉnh rất đơn giản hầu như trên home đều có tài liệu.Nhưng công cụ nào thì cũng yêu ước một lượng kỹ năng và tài năng nhất định để hoàn toàn có thể sử dụng.Nhóm giải pháp cho phần kỹ thuật:QuickBMS giỏi IDE thì đòi hòi bạn phải ghi nhận viết mã, lập trình sẵn cơ bạn dạng (đọc ghi file, ...).Font ttf/otf cũng rất cần được học về cách chỉnh sửa (việt hóa) nó.Nhóm luật cho phần dịch thuật:Cách dùng đối chọi giản, tuy thế để dịch thì dễ hay khó?Có chắc chắn là bạn giỏi cả giờ Anh (hoặc Nhật, ...) lẫn tiếng Việt?Bạn tất cả biết phần đông quy tắc khi dịch thuật?Hãy để fan khác nhấn xét bạn dạng dịch của bạn.Ngoài ra tài năng google của người tiêu dùng cũng khôn xiết quan trọng.
> Có các bạn hỏi "hướng dẫn bản thân việt hóa game này đi?"Không nên game nào thì cũng giống nhau, trừ khi ai kia phân tích rồi viết sẵn tool mang lại riêng trò chơi đó.Lúc này sẽ cần người mò tool nhằm hướng dẫn phương pháp dùng tool lại cho tất cả những người khác (rồi tuân theo như vẹt).Không gồm tool sẵn thì cần làm đủ sản phẩm công nghệ chuyện.Chuyện kỹ thuật hoàn toàn có thể mất một ngày dài hoặc cả tuần, nghĩ xem ai vẫn "hướng dẫn" chỉ vì một giới trẻ tò mò.

Xem thêm: Refer To Nghĩa Là Gì ? Nghĩa Của Từ Refer Trong Tiếng Việt Refer Tiếng Anh Là Gì


Nếu chúng ta là dân IT xuất xắc Dev gì đó, thì sau học kỳ 1 vững chắc bạn cũng đã biết hết đa số thứ này,thậm chí rất có thể nhìn thấy hoặc đoán được cấu trúc file qua hex editor.Ngược lại nếu chưa phải dân "ngành" thì bạn phải học một ít lập trình, cấu trúc dữ liệu, để biết về con trỏ (pointer) với viết được tool hiểu ghi tệp tin (đưng sợ, chỉ cần phải biết một chút, đủ để dùng chứ không hẳn phải học để vươn lên là một lập trình sẵn viên).Có cơ bản thì vẫn dễ tiếp thu hồ hết thứ không giống (khả năng & tư duy lập trình để giúp đỡ ích khôn cùng nhiều).Thành công sẽ đến từ sự quyết tâm.Sắp tới hoàn toàn có thể tụi mình vẫn viết thêm vài bài bác nói về cấu tạo chung của text, font, archive.Vài trick để có thể tìm được file cần tìm và xử trí nhanh được đa số những format hiện tại tại.Vài ví dụ thực tiễn các game mà lại tụi tôi đã xử lý (đủ nền tảng, đủ thể loại để các bạn thấy được chúng gần như y hệt nhau).Vài vấn đề khi dịch trò chơi và phương pháp giải quyết.Đủ để chúng ta có cơ phiên bản và tự tư duy cải cách và phát triển thêm.Cũng như để share những kinh nghiệm thực tiễn mà tụi mình tích lũy được sau khi dứt những bạn dạng dịch.