huong dan choi total war rome 2

VII. Phát triển quân team và hải quân

1. Quân Đội

A. Xây dựng và vận hành quân đội

Bạn đang xem: huong dan choi total war rome 2

a. General

Như bao loại TW không giống, General luôn luôn là anh hùng cần thiết nhất vào vai trò vừa vặn là chỉ huy quân team, vừa vặn là chỉ huy của vương quốc bản thân. Sự mất mát của General vô cuộc chiến tiếp tục nhằm lại kết quả rất rộng về morale cho tới lính tráng cho nên việc lưu giữ unit này được đáng tin cậy là 1 trong những điều yêu cầu.

[​IMG]


Khi chính thức chiến dịch, các bạn sẽ khởi điểm với một hoặc nhiều General không giống nhau với những skill không giống nhau. Thông qua quýt những cuộc chiến, từng General tiếp tục lên level và học tập được skill mới nhất tương hỗ nhiều quân cho tới quân bản thân. Mỗi General tiếp tục không tồn tại tài năng hành vi song lập như các agent được tuy nhiên vào vai trò là lãnh đạo quân team, những skill của General chiếm hữu được chia nhỏ ra thực hiện 3 mảng:

[​IMG]


Tuỳ theo phía các bạn lựa chọn tuy nhiên những General sẽ có được thêm thắt những ability khác lạ nhau:

Các ability của general:

[​IMG]

- Inspire: tăng tài năng hành động của một unit bản thân bất kì được chỉ định: melee stat, shooting stat.

- Inspire Group: tăng tài năng hành động của không ít unit bản thân vô tầm tác động của General.

- Rally: tăng morale của những unit bản thân xung xung quanh vô tầm tác động của General.

- Rally & Inspire: là việc phối kết hợp đằm thắm Inspire và Rally cho tới nhiều unit xung xung quanh vô tầm tác động của General.

- Raise Banner: không ngừng mở rộng vùng tác động của General, tăng melee defence cho những unit vô tầm tác động.

- Second Wind: "reset" phỏng mệt rũ rời của một unit bất kì được hướng dẫn và chỉ định.

- Second Wind Group: "reset" phỏng mệt rũ rời của những unit vô tầm tác động của General.

- Battle Rhythm: tăng melee stat của những unit vô tầm tác động của General tuy nhiên sau khoản thời gian không còn thời hạn thì melee stat sẽ ảnh hưởng giảm xuống.

- Brace: tăng melee stat và tài năng brace của một unit bất kì được hướng dẫn và chỉ định.

*Brace: là định nghĩa nhằm chỉ tình trạng "đứng vững" của những unit trước những cú charge của kỵ binh và voi. Unit bị charge nếu như brace từ xưa thì thiệt sợ hãi tiếp tục thấp hơn và tiếp tục tấn công nhảy lại kỵ binh/ voi rộng lớn.

- War Cry: thực hiện hạn chế morale của một unit địch bất kì vô phạm vi vùng tác động của General.

- War Cry Group: thực hiện hạn chế morale của những unit địch vô phạm vi vùng tác động của General.

- Push: hạn chế melee defence và tài năng brace của một unit địch bất kì được hướng dẫn và chỉ định.

- The Fear: ngăn một unit địch bất kì được hướng dẫn và chỉ định dùng ability khi đang được đứng vô tầm tác động của General cơ vô thời hạn cộc.

- Intimidate: tương tự động như The Fear tuy nhiên giới hạn max vô phạm vi tầm tác động của General.

- Into the Breach: tăng nhanh tài năng charge của unit được lựa chọn ( charge bonus, vận tốc charge ) và sát thương tranh bị ( Weapon Damage ) vô thời hạn cộc.


Dưới đó là những Ability đặc trưng của những General vô camp Caesar in Gaul:

- Loyalty of the 10th ( Caesar in Gaul/ Caesar ): tăng melee defence và tăng morale lên nút cực lớn ko thể đánh tan. Chỉ rất có thể dùng 1 lượt có một không hai vô trận tấn công.

- Presence ( Caesar in Gaul/ Caesar ): tăng vùng tác động của Caesar lên binh đoàn của tớ, hạn chế thời hạn hồi những ability của những unit lên đường 60 giây. Chỉ rất có thể dùng 1 lượt có một không hai vô trận tấn công,

- Unity of Tribes ( Caesar in Gaul/ Vercingetorix ): tăng morale của những unit vô tầm tác động rộng lớn. Chỉ rất có thể dùng 1 lượt có một không hai vô trận tấn công.

- Relentless ( Caesar in Gaul/ Vercingertorix ): hạn chế cường độ mệt rũ rời của quân lính bản thân trong khoảng 60 giây vởi tầm tác động rộng lớn. Chỉ rất có thể dùng 1 lượt có một không hai vô trận tấn công.

- Pride ( Caesar in Gaul/ Ariovistus ): Tăng phỏng xuyên đập phá giáp ( armour-piercing ) cho những unit vô tầm tác động. Chỉ rất có thể dùng 1 lượt có một không hai vô trận tấn công.

- Fast Charge ( Caesar in Gaul/ Ariovistus ): tăng hiệu suất cao của cú charge ( vận tốc charge, charge bonus ) cho 1 unit bất kì được hướng dẫn và chỉ định trong khoảng 45 giây. Sau khi kết đốc, sẽ có được một tỉ lệ thành phần nhỏ ability này được truyền quý phái 1 unit không giống bất kì của tớ vô tầm tác động của unit cho tới. Chỉ rất có thể dùng 1 lượt có một không hai vô trận tấn công.

- Force Concentration ( Caesar in Gaul/ Boduognatus ): tăng melee attack và tăng morale lên nút cực lớn ko thể đánh tan cho 1 unit bất kì được chỉ đình trong khoảng 60 giây. Sau khi kết đốc, sẽ có được một tỉ lệ thành phần nhỏ ability này được truyền quý phái 1 unit không giống bất kì của tớ vô tầm tác động của unit cho tới. Chỉ rất có thể dùng 1 lượt có một không hai vô trận tấn công.

- Fighting Spirit ( Caesar in Gaul/ Boduognatus ): tăng tầm tác động của General, tăng melee defence và tăng morale lên nút cực lớn ko thể đánh tan. Chỉ rất có thể dùng 1 lượt có một không hai vô trận tấn công.


Tips:

- Vì những ability sở hữu thời hạn hồi khá lâu, càng xịn thì sẽ càng lâu nên các bạn chỉ người sử dụng vô tình huống quan trọng nhất, tránh việc tiêu tốn lãng phí vì như thế sở hữu khi chỉ với cùng 1 lượt kích hoạt tiếp tục thay cho thay đổi toàn cỗ viên diện trận tấn công.

- Brace vô cùng hữu dụng nhằm ngăn chặn những vương quốc sở hữu kỵ binh mạnh như các vương quốc nằm trong Eastern Empires, Nomadic Tribes, Successor Kingdoms. Sử dụng lên những unit Spear tiếp tục khiến cho bạn "luộc" đảm bảo chất lượng những unit kỵ cơ.

- Với một số trong những General nằm trong dạng unit kỵ binh. Sau khi chạy vòng vòng charge và fatigue của người sử dụng rơi xuống nút Very Tired rồi. Hãy nhảy Second Wind lên và các bạn sẽ nhanh gọn lẹ quay về Fresh như ban sơ. Cực kì hữu dụng vô quá trình cuối của cuộc chiến khi toàn bộ những unit đều vẫn rời rã.

- Khi rear charge hoặc charge flank, hãy kết phù hợp với War Cry làm cho hiệu suất cao tốt nhất có thể. Morale địch sẽ ảnh hưởng tuột thê thảm.


Để coi cụ thể về General, các bạn hãy nhấp vào icon [​IMG]. Tại tab loại nhì các bạn sẽ thấy những mục bao gồm:

[​IMG]


Ở mặt mày góc trái ngược screen cũng tiếp tục là bảng tóm lược vấn đề về General này tương tự động như các Province. quý khách tiếp tục theo đuổi dõi được vấn đề về:

[​IMG]


Tips:

- Tướng theo phía Authority tương thích để sở hữ quân vì như thế Authority + exp đã có sẵn cho tới quân, các bạn sẽ dễ dàng và đơn giản sở hữu những unit Silver Chevron ngay lập tức khi mới nhất tuyển chọn. Tận dụng tướng mạo theo phía này nhằm xây mua sắm quân cho những binh đoàn không giống. quý khách cũng rất có thể quy đổi địa điểm tướng mạo này trở thành Statesman nếu như mến vì như thế trọng trách chủ yếu đơn giản mua sắm quân tuy nhiên thôi.

- Tướng theo phía Cunning tương thích nhằm cướp đập phá bên trên khu đất địch và nhập cuộc chiến trường không ở gần căn nhà dựa vào tài năng hạn chế giá chỉ chi phí lúc mua quân và hạn chế upkeep, nhất là so với những unit mercs.

- Tướng theo phía Zeal lại là đối tượng người dùng hoàn hảo nhất nhằm lãnh đạo bên trên cuộc chiến. Các bonus phía này mang đến canh ty những unit hành động hiệu suất cao rộng lớn và gian nguy rất nhiều đối với thông thường.


b. Xây dựng quân team mới

Để thi công một quân team mới nhất, thứ nhất bạn phải một General mới nhất vì như thế so với R2 trở lên đường, những unit vô quân team ( trừ General ) ko thể dịch rời được hoặc được mua sắm tuy nhiên ko được trải qua General. quý khách cũng ko thể tách những unit vẫn mua sắm rồi rời khỏi trở thành từng stack nhỏ được tuy nhiên cần dịch rời 2 General lại ngay sát nhau và trao thay đổi quân lẫn nhau.

[​IMG]


Tương tự động như việc tuyển chọn agent mới nhất, chỉ việc click vô icon [​IMG] nhằm tuyển chọn General mới nhất. Kiểm tra những bonus tuy nhiên General này được hưởng trọn bằng phương pháp đem con cái trỏ con chuột vô ngôi sao sáng vàng ở góc cạnh cần.

[​IMG]


Sau khi đồng ý thì bấm Raise Army và lựa chọn khuôn unit cho tới General tuy nhiên bạn thích người sử dụng.

[​IMG]


c. Tuyển unit, Mercenary, Levy Troops

Để mua sắm quân, các bạn chỉ việc nhấp vào icon [​IMG] rồi lựa chọn những unit mong muốn mua sắm. Số lượng mua sắm được tuỳ nằm trong vô phỏng cải tiến và phát triển của Province và skill của General. Và nếu như sở hữu 2 tướng mạo nằm trong mua sắm quân ở cộng đồng 1 Province thì tướng mạo mua sắm sau sẽ không còn thể mua sắm đồng thời được tuy nhiên cần ngóng những turn tiếp theo sau, điều này canh ty số lượng giới hạn việc các bạn spam quân thời thượng phía trên và một vùng.

[​IMG]


Đã lúc nào khi đang được đùa NTW hoặc S2 tuy nhiên các bạn rớt vào tình huống chuẩn bị bị địch tiến công tuy nhiên ko thể điều động quân về kịp hoặc ko thể mua sắm quân kịp chưa? Vậy thì Chịu bị tiêu diệt sao? Tại R2, tất yếu là ko khi vẫn sở hữu sự tương hỗ kể từ quân tấn công mướn ( mercenary ). Mercenary là những unit đặc trưng của vùng tuy nhiên bạn cũng có thể mua sắm được và dùng ngay lập tức chứ không cần ngóng mua sắm như thông thường. Tuy nhưng chi phí mua sắm và upkeep của bọn này thì vô cùng chát nên các bạn chỉ mua sắm vô tình huống cấp cho bách nhất thôi, sau trận tấn công hãy disband luôn luôn nhằm nâng bị "ăn" upkeep nhé.

[​IMG]


Để mướn mercenary, các bạn chỉ việc nhấp vào icon [​IMG] và lựa chọn những unit mình yêu thích rồi bấm Hire là được.

Trong một số trong những tình huống các bạn ko thể mướn mercenary, này là vì:

Nếu các bạn sở hữu Client State/ Satrapy, các bạn sẽ được trao thêm thắt lựa lựa chọn tuyển chọn quân Levy khi đang được ở khu đất của mình. Unit bạn oder được là gì thì tùy thuộc vào phỏng cải tiến và phát triển của Province cơ nên thông thường thì các bạn chẳng sở hữu bao nhiêu thời cơ mua sắm được những unit xịn. Tuy nhưng bọn này rẻ mạt rộng lớn đối với mercenary nhiều nên dùng để làm meat shield cũng tương đối đảm bảo chất lượng vì như thế dễ dàng và đơn giản thay cho thế.

[​IMG]


Để mướn quân levy, các bạn chỉ việc nhấp vào icon [​IMG] và lựa chọn unit mình yêu thích, tiếp sau đó bấm Hire là được. Tuy nhiên lưu giữ rằng chỉ khi chúng ta phía trên khu đất của Client State/ Satrapy mới nhất xuất hiện nay nút này nhé.

d. Merge, Disband, Upgrade, Re-train

Khác với NTW và S2, việc gộp những unit bị thiệt sợ hãi sau trận tấn công lại sở hữu phần phiền hà rộng lớn. Thay vì như thế các bạn chỉ việc lựa chọn unit cơ rồi kéo thả vô unit mong muốn gộp như trước đó thì giờ đây, các bạn buộc cần lựa chọn 2 unit mong muốn gộp cơ rồi bấm Ctrl + M. Trong khi bạn cũng có thể gộp thời gian nhanh bằng phương pháp bấm Ctrl + A nhằm lựa chọn toàn cỗ unit rồi bấm Ctrl + M, game tiếp tục tự động hóa gom cơ hội unit lại cùng nhau. Tuy nhiên nếu khách hàng sở hữu những unit rank cao thì tránh việc thực hiện vậy vì như thế tiếp tục thực hiện "tuột" rank đấy.

Để disband, re-train và upgrade unit, các bạn chỉ việc đem con cái trỏ con chuột lên thẻ unit cơ cho tới khi xuất hiện nay icon disband, re-train và upgrade, click vô là được. Upgrade được cho phép các bạn tăng melee stat, shooting stat, riding stat... nếu khách hàng sở hữu xây chuỗi công trình xây dựng Training vô Province ( trên đây đó là phần equipment tuy nhiên trong phần skill Wreck Baggage Train của Spy vẫn kể ). Còn Re-train được cho phép các bạn "nâng cấp" unit cơ lên một unit mới nhất sở hữu rất tốt rộng lớn sau khoản thời gian vẫn research và unlock unit mới nhất cơ. Ví dụ như Triarii rất có thể re-train lên được Legionaries rồi re-train đợt tiếp nhữa lên Legionary Cohort.

[​IMG]


d. Stance

Một trong mỗi điểm mới nhất tuy nhiên bản thân vô cùng mến của những loại TW về sau, cơ đó là những "kiểu" khi dịch rời quân team và hạm team.

[​IMG]


Có toàn bộ 5 dạng Stance chủ yếu cho tới quân đội:

- Default: mất công dụng đảm bảo chất lượng lẫn lộn xấu xa gì.

[​IMG]

- Forced March: tăng gấp rất nhiều lần quãng lối dịch rời cho mình tuy nhiên khiến cho hiệu suất tấn công nhau giảm xuống. quý khách bị hạn chế tầm nhìn bên trên chiến dịch map, dễ dẫn đến ambush rộng lớn, hạn chế morale. Nếu bị tiến công bất thần thì phần trăm những trận tấn công này là ambush cao hơn nữa. Và chú ý là các bạn ko thể rời khỏi mệnh lệnh tiến công stack địch nếu như đang được ở Forced March này. Chỉ người sử dụng khi chúng ta cần thiết gửi quân rời khỏi chi phí tuyến hoặc vượt lên những vùng vượt lên trên rộng lớn vẫn đáp ứng đáng tin cậy.

[​IMG]

- Raiding: hạn chế upkeep cho tới quân team, tăng morale cho tới lính tráng. Không thể kích hoạt nếu khách hàng vẫn dịch rời vượt lên trên nửa thanh movement point. Raiding khiến cho các bạn bị hạn chế quãng lối dịch rời được, hạn chế tài năng chống vệ nếu như bị tiến công, đôi khi thực hiện hạn chế PO cho tới Province cơ nên bị coi là hành vi khai hấn, thực hiện hạn chế điểm mối liên hệ đằm thắm nhì vương quốc ( tuy vậy trên đây ko cần là hành vi thực hiện chiến ). Số chi phí các bạn tìm kiếm được kể từ raiding tùy thuộc vào số quân các bạn sở hữu vô stack và income của Province cơ.

[​IMG]

- Ambush: khi kích hoạt, các bạn ko thể dịch rời tiếp được nữa và trở thành "tàng hình" bên trên chiến dịch map ( sở hữu hình tượng con cái đôi mắt bên trên stack quân ). Không thể kích hoạt nếu khách hàng vẫn dịch rời vượt lên trên nửa thanh movement point. Tỉ lệ phục kích thành công xuất sắc tùy thuộc vào địa hình các bạn đang được đứng, tất yếu là phục kích vô rừng luôn luôn hiệu suất cao rộng lớn ở ngoài đồng rỗng tuếch rồi. Khi vô trận, kẻ thù tiếp tục dịch rời theo đuổi một sản phẩm dọc và quân các bạn sẽ vây hãm kể từ nhì phía, tương thích nếu như bạn thích tập dượt kích bên trên lối hành binh của địch.

[​IMG]

- Fortify: khi kích hoạt, các bạn ko thể dịch rời tiếp được nữa, sẽ có được một vòng tròn trặn những hại não xung quanh bên dưới chân các bạn. Không thể kích hoạt nếu khách hàng vẫn dịch rời vượt lên trên nửa thanh movement point. Tăng cường tài năng đảm bảo an toàn cho tới binh đoàn của người sử dụng với 1 căn cứ xung quanh được làm bằng gỗ, các bạn cũng khá được dùng cọc mộc, sản phẩm rào... nhằm cản bước tiến bộ của địch ( nhất là kỵ binh ). Sử dụng Fortify khi bạn thích ngăn ngừa quân thù ko được lao vào lãnh địa của tớ hoặc khi chúng ta sở hữu nguy hại bị địch vây hãm, khiến cho bạn hòn đảo ngược tình thế.

[​IMG]


Ngoài 5 dạng Stance chủ yếu, còn 3 dạng Stance phụ nữa tuy nhiên các bạn sẽ thông thường gặp gỡ khi chơi:

- Mustering: xuất hiện nay khi chúng ta đang được tuyển chọn quân. quý khách ko thể dịch rời được tiếp nữa và khiến cho bạn tăng vận tốc hồi quân.

[​IMG]

- Garrison: khi chúng ta dịch rời cho tới trở thành trì của tớ thì binh đoàn cơ sẽ có được lựa lựa chọn được luật lệ đóng góp quân ở cơ. Garrison tăng vận tốc hồi quân và tăng morale nếu như xẩy ra cuộc chiến nào là tuy nhiên các bạn vào vai trò quân lưu giữ trở thành. Còn nếu khách hàng bị vây trở thành ( under siege ) thì quân đòan cơ lẫn lộn quân thù vây trở thành sẽ ảnh hưởng attrition và tổn hao kể từ kể từ. Quân đoàn đóng góp quân vô trở thành cũng canh ty thực hiện tăng PO, hữu dụng từng khi chúng ta vừa vặn cướp một trở thành mới nhất kể từ quân thù.

[​IMG]

- Attrition: xuất hiện nay khi chúng ta vây trở thành địch, gặp gỡ dịch bệnh dịch ( sự kiện Plague ), thiếu thốn Food, thiếu thốn chi phí nhằm lưu giữ upkeep ( treasury âm ), dịch rời quân qua quýt những vùng sở hữu nhiệt độ nghiêm khắc như núi tuyết rét mướt giá chỉ, tụt xuống mạc nóng nực hoặc biển khơi to tát sóng rộng lớn. Attrition khiến cho các bạn bị thất lạc quân kể từ từ và còn nếu không lưu ý thì sau vài ba turn, các bạn sẽ không còn từng nào quân cả.

[​IMG]


e. Auto-resolve

Lựa lựa chọn không xa lạ với loại TW, xuất hiện nay mỗi một khi một trận tấn công chính thức. Tại R2, auto-resolve đa dạng mẫu mã rộng lớn với 3 lựa chọn: Aggressgive, Balance và Defensive. Nên lựa chọn loại nào là thì bạn cũng có thể đánh giá tỉ lệ thành phần % hiện trên bảng mỗi một khi đem con chuột cho tới từng loại, trên đây đó là tỉ lệ thành phần % quân các bạn sót lại sau cuộc chiến. Thường Defensive cho mình không nhiều số kill rộng lớn, kẻ thù còn sót tiếp tục nhiều hơn thế và các bạn sẽ bị thiệt sợ hãi thấp hơn, đảm bảo chất lượng khi AI có rất nhiều missile unit rộng lớn các bạn và ngược lại cho tới Aggressive. Còn Balance là thăng bằng đằm thắm nhì loại bên trên.

[​IMG]


Nếu đó là loại TW các bạn đùa thứ nhất thì Auto-resolve là phần khối hệ thống khiến cho bạn tự động hóa nhập cuộc trận tấn công và đã tạo ra thành quả ngay lập tức chứ không cần tấn công một trận lâu năm. Rất hiệu suất cao nếu khách hàng áp hòn đảo con số quân AI hoặc sở hữu quality quân đảm bảo chất lượng rộng lớn. Tuy nhiên auto-resolve lại thông thường khiến cho những unit sở hữu con số lính/ unit không nhiều bị xài khử trọn vẹn sau cuộc chiến nên nếu như sở hữu những unit như Chariot, Elephant, Artillery... thì sẽ không còn hoặc cho tới lắm ( cho dù thỉnh phảng phất vẫn đang còn nước ngoài lệ ).

f. Siege Battle

Nếu ko đùa R1 và M2 lúc nào thì các bạn sẽ cảm nhận thấy vô cùng không quen với Siege Engines. Đối với những trận tấn công vây trở thành, thỉnh thoảng các bạn sẽ gặp gỡ những Provincial Capital với lớp trở thành trì vững chãi xung quanh, việc tiến công những trở thành này tiếp tục vô cùng khó khăn và các bạn sẽ Chịu thật nhiều thuơng vong nếu như chỉ đập phá cửa ngõ xông vô. Cho nên mới nhất xuất hiện nay loại gọi là Siege Engines nhằm tương hỗ các bạn vượt lên những trận tấn công loại này. Siege Engines là những công trình xây dựng như Siege Tower, Battering Ram, Tortoise, Ladder... khiến cho bạn công trở thành dễ dàng rộng lớn. Các công trình xây dựng này xuất hiện nay nhằm các bạn thi công từng khi chúng ta chính thức những trận tấn công công trở thành.

[​IMG]


Các công trình xây dựng này tiếp tục thất lạc từ là một cho tới vài ba turn nhằm thực thi và cần thiết chú ý rằng vì như thế bọn chúng thực hiện được làm bằng gỗ, lại cần phải có quân đẩy lên đường nên tiếp tục dịch rời vô cùng đủng đỉnh, chưa tính dễ dàng bắt lửa và bốc cháy nếu như bị archer dùng Flaming Arrow tiến công. Chú ý điều này chút nếu khách hàng sở hữu ý muốn sập quân bởi vì Siege Tower/ Ladder nhé.

Thời gian tham vây trở thành rất có thể hạ xuống dựa vào research tech hoặc dùng agent tương hỗ. Sau thời hạn vây trở thành, nếu như phe thủ trở thành ko phản công thì trở thành cơ khoác quyết định tiếp tục rớt vào tay phe vây trở thành, điều này nếu khách hàng đùa S2 rồi thì vững chắc biết nhỉ.

g. Experience - Chevron, Tradition

Phần Chevron và Exp thì vững chắc thân thuộc gì nếu khách hàng tối thiểu từng đùa S2, bản thân sẽ không còn nhằm cập gì nhiều cho tới phần này.

Ở rank 1-3, Chevron được thể hiện nay những vạch gray clolor ( thường hay gọi là Bronze Chevron ) tuy nhiên khi kể từ rank 4-6 lại được thể hiện nay bằng phương pháp vạch color bạc ( thường hay gọi là Silver Chevron ), và kể từ rank 7-9 thì được thể hiện nay bởi vì những vạch gold color ( thường hay gọi là Gold Chevron ).

Bảng bonus Stat khi được tăng Chevron:

[​IMG]


Sau từng trận tấn công, ngoài được trao exp nhằm up rank thì các bạn cũng khá được nhận thêm thắt exp vô phần Tradition. Tradition là 1 trong những phần mới nhất vô R2, mang đến những bonus cho tới binh đoàn của tớ canh ty quân lính hành động hiệu suất cao rộng lớn hoặc hưởng trọn những bonus bên trên chiến dịch map. quý khách rất có thể coi Tradition vô phần vấn đề về General ở ngay lập tức tab thứ nhất.

[​IMG]


Điểm đặc trưng của Tradition ngoài các bonus được với xịn thì khi binh đoàn của người sử dụng chiến bại và bị xài khử trọn vẹn, các bạn vẫn đang còn lựa lựa chọn được hồi phục Tradition cơ mỗi một khi thi công một binh đoàn mới nhất với lựa lựa chọn Reinstate Legacy, binh đoàn mới nhất sẽ tiến hành "kế thừa" những Tradition kể từ binh đoàn cũ chứ không cần chính thức lại từ trên đầu.

[​IMG]


Vậy tương tự skill, các bạn cần lựa chọn Tradition nào là bây giờ? Câu vấn đáp là tuỳ nằm trong vô đặc điểm của quân các bạn và của vương quốc. Ví dụ như vô quá trình đầu game, Slingers/ Archer trầm trồ vô cùng hiệu suất cao, nhất là lúc thi đấu những cỗ tộc Barbarian cho nên hãy góp vốn đầu tư vô cơ. Về sau thì tầm quan trọng của Missile unit không thể được như trước đó nữa khi vẫn sở hữu sự xuất hiện nay của heavy cav và heavy infantry cho nên hãy góp vốn đầu tư vô melee stat cho tới melee infantry. Còn riêng rẽ với những cỗ tộc Nomad và Eastern Empires thì phía Missile lại vào vai trò cực kỳ cần thiết với lối đùa thuần Horse Archer và Missile unit cho nên hãy tăng Tradition theo phía này.

B. Unit và Ability

a. Các khuôn quân

- Spear Infantry: Spearmen dùng thương thực hiện tranh bị chủ yếu và là xương sinh sống của đa số quân team những vương quốc và cỗ tộc ở thời cổ xưa. Spearmen rất có thể đơn giản những quân levy dân cày thông thường cho tới những đơn vị chức năng tinh luyện "siêu nhân" như Heroes of Sparta. Spearmen sở hữu những ability đặc trưng canh ty dịch rời cơ động rộng lớn bên trên mặt trận ( Rapid Advance ), tăng bonus khi tấn công nhau với kỵ binh ( Expert Charge Defence ) và so với những vương quốc Hellenic thì còn tồn tại tài năng dựng Hoplite Phalanx canh ty unit này trở thành cực kỳ "trâu bò" và lưu giữ thế trận "câu giờ" tốt nhất.

[​IMG]

- Melee Infantry: Melee infantry bao hàm 2 loại đó là Axemen ( rìu ) và Swordmen ( dò thám ). Đây là loại unit sở hữu mức độ sát thương cao và thực hiện thiệt sợ hãi nhiều hơn thế đối với Spearmen. điều đặc biệt Axemen vô cùng hữu dụng với tầm quan trọng flank nhằm kháng những unit giáp dày. Tuy nhiên đa số Melee infantry của những vương quốc và cỗ tộc không giống ko được chuẩn bị giáp dày ( trừ đám legion của Rome rời khỏi ) nên ko kháng missile và charge kể từ kỵ binh đảm bảo chất lượng. Rome và những cỗ tộc Barbarian phổ biến với những unit swordmen cực mạnh như Oathsworn, Berserkers, Legionary Cohort, Praetorian Guard...

[​IMG]

- Pike Infantry: Pikemen được trang bị nockout giáo lâu năm và sở hữu tài năng dựng Pike Phalanx để lưu lại khoảng cách với kẻ địch chứ không xáp lá cà như Spearmen. Pike Phalanx sở hữu điểm yếu là xoay gửi vô cùng thông thường nên rất đơn giản bị flank bởi vì kỵ binh và cỗ binh nhẹ nhõm, một cú charge flank vô trên đây đồng nghĩa tương quan với việc vỡ team hình. Hơn nữa đó là tiềm năng phệ bở cho tới missile unit nhắm cho tới vì như thế unit vô Pike Phalanx ko thể dựng khiên kháng nâng như Hoplite Phalanx được. Tuy nhưng nếu như sở hữu sự đảm bảo an toàn đảm bảo chất lượng kể từ Missile infantry của tớ ở trung tâm và kỵ binh lẫn lộn cỗ binh không giống ở phía cánh thì Pike Phalanx vô cùng khó khăn nhằm đánh tan. Các vương quốc Hellenic như Macedon, Seleucid, Egypt... sở hữu những unit Pikemen vô cùng xịn như Silver Shield Pikemen, Foot Companions, Hellenic Royal Guard...

[​IMG]

- Missile Infantry: Missile infantry được chia nhỏ ra thực hiện 3 group nhờ vào loại tranh bị bản thân sử dụng: Javelinmen, Slingers và Archer. Hầu không còn Missile infantry là cỗ binh nhẹ nhõm và ko được chuẩn bị giáp dày hoặc khiên chắn nên thông thường là bùi nhùi cho tới bị kỵ binh hoặc Chariot. Tuy nhiên cũng có thể có một số trong những unit late game được chuẩn bị giáp dày như các unit Syrian Archers, Peltast...

[​IMG]

- Melee Cav: Melee cav vào vai trò đập phá rối Missile infantry của địch dựa vào tính cơ động của tớ và sở hữu tài năng xáp lá cà đảm bảo chất lượng với những loại cỗ binh. Tuy nhiên tránh việc cù nhây với Spearmen và Heavy infantry vì như thế Melee cav charge bonus không tốt, những unit đó lại sở hữu tài năng melee đảm bảo chất lượng, Spearmen lại sở hữu bonus vs. Large. Citizen cav, Median cav, Noble Horse, Equites... là những unit Melee cav điển hình nổi bật vô game.

[​IMG]

- Shock Cav: trái ngược ngược với Melee cav, Shock cav là kỵ binh được chuẩn bị giáp dày "tận răng" và dùng thương lâu năm thực hiện tranh bị. Shock cav với charge bonus vô cùng cao nên sở hữu khi chỉ với cùng 1 cú charge chí mạng kể từ hâu phương các bạn vẫn rout ngay lập tức được unit cơ. Tuy nhiên vì như thế chuẩn bị giáp dày và nặng nề nên Shock cav dịch rời đủng đỉnh, dễ dàng mệt mỏi nếu như cần chạy liên tiếp lối lâu năm nên thông thường vô cùng khó khăn dùng nếu khách hàng xa lạ cycle charge ( charge đoạn - rút rời khỏi - charge lại ). Hơn nữa Shock cav ko thể xáp lá cà đảm bảo chất lượng như Melee cav được, nhất là khi cần đối đầu với Spearmen nên nên cần chọn thời gian charge phù hợp. Royal Cataphract của Parthia hoặc Hellenic Cataphracts của là những unit Shock cav phổ biến và không xa lạ.

[​IMG]

- Missile Cav: cực kỳ cơ động đối với cỗ binh lừ đừ, Missile cav vào vai trò đập phá rối ở nhì cánh rất hay và là tiếp tục là 1 trong những đợt đau đầu cho tới địch nếu như quân team chỉ toàn là cỗ binh nặng nề và kỵ binh nặng nề. Điểm yếu đuối của Missile cav là con số lính/ unit không nhiều, chuẩn bị nhẹ nhõm không tồn tại giáp ( trừ những loại Armoured Horse Archer ) nên tiếp tục dễ dẫn đến Missile infantry hạ gục. Kèm theo đuổi tài năng melee thông thường nên vô cùng ko được nhằm Melee cav đuổi theo kịp. Missile cav được phát hiện nhiều khi chúng ta đùa những vương quốc nằm trong Eastern Empires, Nomadic Tribes với những loại unit như Horse Archer, Armoured Horse Archer...

[​IMG]

Xem thêm: thiếu gia ác ma đừng hôn tôi truyện

- Chariot: còn được vươn lên là cho tới với cái thương hiệu "xe tăng" cổ xưa, Chariot được đảm bảo an toàn với lớp giáp dày, cơ động và sở hữu tài năng ném Javelin vô kẻ thù. Chúng đặc trưng hiệu suất cao khi charge vô những unit giáp mỏng manh như Missile infantry, Axemen..., thực hiện sát thương rất rộng. Tuy nhiên điểm yếu của Chariot là vì như thế con số lính/ unit không nhiều nên ko thể cù nhây melee được và nếu như charge vào trong 1 đụn "bùi nhùi" cỗ binh tuy nhiên ko kế tiếp rời khỏi mệnh lệnh dịch rời, nhất là cỗ binh và kỵ binh nặng nề thì vô cùng gian nguy, cho nên vì thế rất cần được Cycle Charge liên tiếp như Shock cav. Scythed Chariot là unit khá thịnh hành với những vương quốc ở phương nhộn nhịp như Egypt và Seleucid.

[​IMG]

- War Dogs: chó là 1 trong những unit vô cùng khó khăn dùng. quý khách cần được ngóng đích thị thời khi nhì mặt mày vẫn xáp lá cà rồi tung rời khỏi nhằm đập phá Missile infantry của địch, còn nếu không tiếp tục trọn vẹn không có tác dụng vì như thế những unit Heavy infantry vô tình trạng brace tiếp tục thực hiện gỏi sạch sẽ bọn cún con cái này. Cách giản dị và đơn giản nhất nhằm xài khử bọn chúng là tiến công người tinh chỉnh và điều khiển bởi vì kỵ binh vì như thế đám này không tồn tại tài năng giáp lá cà, hoặc giản dị và đơn giản là các bạn dùng kỵ binh nhằm xài khử bọn chó này. Unit này sẽ không thịnh hành lắm, chỉ mất Rome và những tộc người Barbarian mới nhất chiếm hữu.

[​IMG]

- Elephant: tương tự động như Chariot tuy nhiên được tăng thêm tài năng càn quét dọn khi charge, voi chiến là cơn ác nằm mê của cục binh nếu như bị charge flank hoặc kể từ hâu phương. Tuy nhưng bọn chúng ko thể cù nhây melee được tương tự như Chariot, nếu như bị cỗ binh vây hãm và "phát điên" thì nó rất dễ dẫn đến cỗ binh hạ gục, nhất là cỗ binh nặng nề. Trong khi bọn chúng cũng rất đơn giản bị hạ bởi vì Heavy Arrow và Javelin, loại khiến cho bọn chúng "phát điên" và thất lạc trấn áp là Flaming Arrow hoặc Chịu rất nhiều sát thương, khi cơ bọn chúng tiếp tục cù quý phái tiến công tất cả ko thể trấn áp được. Voi được chia nhỏ ra thực hiện 2 nhánh nhờ vào xuất xứ nguồn gốc xuất xứ của tớ là bấm Độ và châu Phi, những vương quốc chiếm hữu voi bao hàm Baktria, Seleucid, Carthage, Egypt và Parthia. Baktria và Seleucid là 2 vương quốc như ý khi chiếm hữu unit Indian Armoured Elephants canh ty kháng Chịu missile đảm bảo chất lượng rộng lớn.

[​IMG]

- War Machine: sau cùng tuy nhiên không thể không có là những unit cơ khí "pháo binh" như Onager, Ballista, Scorpion. Các unit này vào vai trò rất rộng trong những trận công trở thành dựa vào hoả lực cao canh ty đập phá huỷ tường trở thành nhằm cỗ binh tràn vô, cũng dựa vào hoả lực này mà cũng thực hiện thương vong đáng chú ý cho tới cỗ binh. Khuyết điểm của bọn chúng là đúng mực thông thường và dịch rời lừ đừ nên cần phải có sự đảm bảo an toàn của cục binh trước kỵ binh địch.

[​IMG]


*Điểm khác lạ đằm thắm Slingers/ Archers/ Javelinmen là gì?*

Range: Slingers > Archer > Javelinmen ( 150 > 125 > 80 )
Damage: Javelinmen > Archers > Slingers

Archers sở hữu tài năng phun cầu vồng nên không nhiều thực hiện Friendly Fire rộng lớn. Có tài năng gửi quý phái Fire Arrow nhằm trị Elephants, Siege Engines, thực hiện hạn chế morale hoặc gửi quý phái Heavy Shot nhằm trị những unit giáp dày rộng lớn. Tuy nhiên những unit Archer thông thường ko được chuẩn bị shield hoặc giáp ( trừ những unit late game ) nên dễ dẫn đến thịt bởi vì Slingers.

Slingers sở hữu rate of fire vô cùng cao, range xa xăm rộng lớn đối với Archer và sở hữu lượng đạn thật nhiều. Tuy nhiên Slingers khó khăn rất có thể phun qua quýt đầu cỗ binh đảm bảo chất lượng được, tài năng đập phá giáp thông thường nên đa số ko bao nhiêu xi nhê với những unit giáp dày ở late game như các đơn vị chức năng Hoplite của Sparta hoặc cỗ binh nặng nề của Rome.

Javelinmen range thấp, ko thể cất cánh qua quýt đầu quân bản thân nếu để sau sườn lưng nên dễ gây nên Friendly Fire, con số đạn dược không nhiều. Bù lại với tài năng đập phá giáp ( Armor Piercing ) cao nên nếu như dùng nhằm flank những unit giáp dày và kỵ binh thì tuyệt lắm vời.


*Điểm khác lạ đằm thắm Pikemen vô Pike Phalanx và Spearmen vô Hoplite Phalanx là gì?*

Giống: Đều canh ty tăng tài năng brace nhằm hứng charge kể từ kỵ binh, voi lẫn lộn cỗ binh.

Khác:

- Về cơ phiên bản Hoplite rất có thể sẽ là một phiên phiên bản của Swordmen với giáp dày rộng lớn, khiên to ra hơn, người sử dụng thương chứ không hề cần dò thám, tài năng đập phá giáp ( armour-piercing ) thấp rộng lớn.

- Pike Phalanx ngăn unit kể từ xa xăm nên tiếp tục bảo vệ đáng tin cậy cho tới unit này rộng lớn khi cần đối đầu với những loại cỗ binh chuyên nghiệp Melee. Trong khi Hoplite Phalanx lại buộc 2 unit cần xáp lá cà cùng nhau.

- Pike Phalanx ko thể ngăn thương hiệu kể từ Missile unit được trong những lúc Hoplite Phalanx thì thực hiện đảm bảo chất lượng việc này.

- Pike Phalanx vô cùng yếu đuối ở nhì cánh và hâu phương trong những lúc Hoplite Phalanx chỉ yếu đuối ở hâu phương.


*Kích cỡ của unit - Mass*

Có 5 loại kích thước của những unit vô game, trải lâu năm kể từ cỗ binh cho tới kỵ binh:

- Very Light/ Light.
- Medium.
- Heavy.
- Very Heavy.
- Super Heavy.

Càng nặng nề unit cơ càng "trâu bò" vì như thế được chuẩn bị giáp dày rộng lớn và tài năng xáp lá cà cao hơn nữa, charge sẽ có được lực mạnh rộng lớn tuy nhiên tuy vậy unit này sẽ dịch rời, xoay trở đủng đỉnh rộng lớn và dễ dẫn đến mệt mỏi rộng lớn.


b. Các loại Ability và Attribute

Mỗi unit đều sở hữu những Ability và Attribute ( đặc điểm ) không giống nhau tạo ra sự đa dạng mẫu mã và khác lạ của từng unit của từng vương quốc. Các Attribute rất có thể coi là những Ability "bị động" vì như thế ko thể kích hoạt được tuy nhiên nếu như khai quật bọn chúng đảm bảo chất lượng thì cuộc chiến tiếp tục trở thành dễ dàng và đơn giản với các bạn rộng lớn. Còn việc dùng những ability rất cần được xem xét kĩ lưỡng vì như thế bọn chúng sẽn mang lại thuận tiện chắc chắn vô cuộc chiến và sở hữu khi khiến cho bạn xoay ngược thế viên.

[​IMG]


Danh sách những Ability:

Các loại Arrow ( Javelin ):

Cantabrian Circle:

+ Missile cav tiếp tục dịch rời trở thành vòng tròn trặn và phun liên tiếp về phía địch, khó khăn bị Missile cav không giống hoặc Missile infantry không giống bắng trúng rộng lớn.
- Khi đang được vô tình trạng này tiếp tục dịch rời vô cùng đủng đỉnh và là bùi nhùi thơm phức cho tới Melee cav.

Cavalry Counter-tactics:

+ Tăng cường tài năng hứng Chịu cú charge của unit vô thời hạn cộc.

Cavalry Testudo Formation:

+ Giúp kháng nâng missile đảm bảo chất lượng rộng lớn.
- Không thể di chuyển

Chant:

+ Tăng morale của những unit xung xung quanh unit này vô nửa đường kính chắc chắn.

Diamond Formation:

+ Unit tiếp tục gửi team hình quý phái Diamond. Tăng charge bonus và melee attack.
- Giảm tài năng chuyển sang làn đường khác và melee defence.

Draco:

+ Làm hạn chế tài năng kháng kỵ binh của những unit địch ngay sát cơ trong tầm thời hạn cộc. Giảm bonus vs cav, elephants và tăng tài năng brace của địch.

Flying Wedge Formation:

+ Là phiên phiên bản "Roman hoá" của Wedge Formation, tăng charge bonus, melee attack.
- Giảm tài năng chuyển sang làn đường khác và melee defence.

Frenzied Charge:

+ Tăng hiệu suất cao của cú charge: vận tốc charge, sát thương, tài năng chuyển sang làn đường khác vô thời hạn cộc.
- Sau khi không còn hiệu lực: Giảm melee defence và unit tiếp tục mệt mỏi rộng lớn khi ability kết đốc.

Frenzy:

+ Tăng cường sát thương cho tới cú charge và tăng sát thương cho tới tranh bị ( Weapon Damage )
- Unit tiếp tục mệt mỏi rộng lớn khi ability kết đốc.

Headhunt:

+ Tăng melee attack và morale.
- Giảm melee defence.

Hoplite Phalanx Formation:

+ Tăng cường tài năng chống thủ: brace, melee defence, shield strength.
- Giảm vận tốc dịch rời, tài năng chuyển sang làn đường khác.

Kill Elephants:

+ Sử dụng mũi dùi giết mổ voi ngay lập tức tức khắc nếu như bọn chúng "phát điên" và tiến công sản phẩm ngũ bản thân.

Killing Spree:

+ Tăng sát thương cho tới tranh bị vô thời hạn cộc ( Weapon Damage ).
- Unit tiếp tục mệt mỏi rộng lớn khi ability kết đốc.

Loose Formation:

+ Tăng khoảng cách Một trong những lính/ unit, canh ty hạ thấp tỉ lệ trúng đạn rộng lớn, khi bị kỵ binh charge tiếp tục không nhiều nhận sát thương rộng lớn.
- Khả năng hành động bị giảm xuống đáng chú ý.

Pike Phalanx Formation:

+ Tăng bonus vs cav, tài năng brace.
- Giảm vận tốc dịch rời.

Precision Shot:

+ Tăng sát thương của thương hiệu ( Missile Damage ) vô thời hạn cộc.
- Unit tiếp tục mệt mỏi rộng lớn khi ability kết đốc.

Quick Reload:

+ Tăng rate of fire của unit vô thời hạn cộc.
- Unit tiếp tục mệt mỏi rộng lớn khi ability kết đốc.

Rapid Advance:

+ Tăng vận tốc dịch rời, vận tốc charge và tài năng chuyển sang làn đường khác.
- Unit tiếp tục mệt mỏi rộng lớn khi ability kết đốc.

Rapid Volley:

+ Tăng rate of fire của unit vô thời hạn cộc.
- Unit tiếp tục mệt mỏi rộng lớn khi ability kết đốc.

Shield Screen Formation:

+ Tăng brace, melee defence, shield strength.
- Không thể dịch rời.

Shield Wall Formation:

+ Tăng armour, bracing, melee defence, shield strength
- Giảm vận tốc dịch rời.

Square Formation:

+ Unit dịch rời trở thành team hình khối vuông. Tăng brace, morale và melee defence.
- Không thể dịch rời.

Stampede:

+ Tăng Charge Bonus
- Unit tiếp tục mệt mỏi rộng lớn khi abilty kết đốc.

Steady:

+ Tăng cường tài năng hứng Chịu cú charge: armour, melee defence.
- Unit tiếp tục mệt mỏi rộng lớn khi ability kết đốc.

Testudo Formation:

Trample:

+ Tăng charge bonus.
- Unit tiếp tục mệt mỏi rộng lớn khi ability kết đốc.

Use the Whip:

+ Tăng melee attack, sát thương tranh bị ( weapon damage ) và hạn chế tài năng mệt rũ rời xuống vô thời hạn cộc.
- Unit tiếp tục mệt mỏi rộng lớn khi ability kết đốc.

Wedge Formation:

+ Tăng charge bonus và melee attack.
- Giảm melee defence và tài năng chuyển sang làn đường khác.


Danh sách những Attribute:

Immune to tát Attrition: unit không trở nên thiệt sợ hãi bởi hiệu quả kể từ không khí bên trên chiến dịch map. Chủ yếu đuối là ở những unit thời thượng.

Disciplined: unit không trở nên tác động morale nếu như General mất mát. Nếu bị rout thì sở hữu phần trăm cù quay về cao hơn nữa ( Rally ).

Mount/ Dismount: một số unit kỵ binh sở hữu tài năng lên/ xuống ngựa. Tuy nhiên khi xuống ngựa, nếu như ngựa bị những hiệu quả kể từ kẻ thù thực hiện ngại hãi thì bọn chúng tiếp tục vứt chạy và unit này cần hành động như cỗ binh.

Resitant to tát Fatigue: unit này "dai" rộng lớn và lâu bị mệt mỏi rộng lớn.

Encourage: unit này tăng morale cho những unit xung xung quanh bản thân vô phạm vi chắc chắn.

Hide ( Forest/ Long Grass/ Scrub ): unit này còn có tài năng trốn vô rừng/ những cái cây, cỏ cao và vô cùng khó khăn nhằm trị hiện nay trừ phi kẻ địch tiến bộ cho tới vượt lên trên ngay sát.

Stalk: unit sở hữu tài năng lưu giữ tình trạng ẩn bên trên mặt trận khi quốc bộ.

Berserk: unit sở hữu tài năng "hoá rồ" vô cuộc chiến và tiến công những unit địch xung xung quanh. Unit vô tình trạng này tiếp tục thất lạc trấn áp ngoài tay người đùa.

Campaign Stealth: unit sở hữu tài năng dịch rời bên trên chiến dịch map tuy nhiên không trở nên trị phát hiện nay.

Cannot Run: unit chỉ mất tài năng quốc bộ, ko thể chạy.

Guerrila Deployment: unit sở hữu tài năng được sắp xếp ngoài vùng bố trí ban sơ, bao hàm cả nhì cánh và sau sườn lưng địch.

Ignore Terrain: unit sở hữu tài năng dịch rời bên trên địa hình tuy nhiên không trở nên bất kể tác động gì.

Mighty Knockback: unit sở hữu tài năng thực hiện thêm thắt sát thương cao hơn nữa khi đẩy lùi unit không giống, điển hình nổi bật là voi chiến.

Fire Whilst Moving: unit sở hữu tài năng vừa vặn dịch rời vừa vặn phun.

Parthian Shot: unit sở hữu tài năng phun vô phạm vi xung xung quanh bản thân ( 360 phỏng ) chứ không chỉ phun về phía đằng trước.

Resistant to tát Cold/ Heat: unit tiếp tục không trở nên thiệt sợ hãi bên trên chiến dịch map ở vùng sở hữu nhiệt độ lạnh/ rét và khi dịch rời vô battle map tiếp tục lâu mệt mỏi rộng lớn.

Scare: unit sở hữu tài năng thực hiện ngại hãi lên những unit không giống. Một số là lên toàn cỗ unit, một số trong những chỉ thực hiện lên voi hoặc ngựa.

Immune to tát Fear: ngược lại với Scare, unit này sẽ không còn ngại hãi trước nhân tố gì cả.

Xem thêm: tôi ship đối thủ x tôi

Snipe: unit sở hữu tài năng "tàng hình" khi phun, khá như thể với Fire Whilst Moving tuy nhiên sẽ ảnh hưởng trị hiện nay nếu như dịch rời.

Expert Charge Defence: unit sở hữu tài năng hứng Chịu cú charge đảm bảo chất lượng rộng lớn và "phản" lại cú charge với sát thương cao hơn nữa.

Run Amok: voi chiến nếu như bị áp lực đè nén vượt lên trên u ám như bị cỗ binh nặng nề vây hãm thường bị tiến công bởi vì Flaming Arrow tiếp tục "phát điên" và tiến công tất cả xung xung quanh, bất kể là tớ hoặc địch.